钢岚是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作。威廉是北陆联合陆战营少校,服役超过二十年的历战老兵,自登陆米赫玛岛以来始终活跃在第一线的战场专家。下面小编就为大家带来相关资料。
一、神经驱动
阿尔法区
等级一:[协力攻击]每回合可发动的次数+1。
等级二:AP的回复值+1。
等级三:AP的初始值+1。
贝塔区
等级一:使[协力攻击]的伤害倍率提升至0.3倍。
等级二:击破部位时,战后回复1AP,每回合最多触发1次。
等级三:AP的上限值+1。
伽马1区
等级一:解锁突击武器的[最佳射程],攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升15%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:行动结束时,若本回合未主动攻击,则可以额外移动2格。
等级四:攻击位于[最佳射程]的目标时,命中率提升12%。
等级五:攻击位于[最佳射程]的目标时,暴击率提升15%。
等级六:攻击位于[最佳射程]的目标时,最终伤害提升30%。
伽马2区
等级一:[无畏之军]将同时使自身的暴击率提升5%,最多20%。
等级二:AP的上限值+1。
等级三:主动攻击前如果没有移动过,可发动[再攻击],攻击前无法移动,每回合最多触发1次,无法与同类[再攻击]效果重复触发。
等级四:对战时目标离自身每远1格,伤害提升3%,最多15%。
等级五:范围技能同时打击的目标每增加1个,伤害提升3.5%,最多17.5%。
等级六:[无畏之军]的效果提升至每台敌机7.5%,最多30%。
二、基础信息
三、背景故事